我独立开发了一款移动端的基地建设RTS游戏,专门针对只喜欢PC游戏的人。这款游戏叫做OVH。风格上,游戏最为接近C&C系列。游戏的玩法主要聚焦在智能军队和静态防御阵地布置上,尽管也包含了许多熟悉的概念,如定时攻击、规模扩张、建造顺序等。游戏的早期关卡更像是一款uzzle游戏,用于教会玩家核心概念,然后逐渐打开成为一款完整的RTS游戏。游戏的背景是玩家扮演的是一个在太空中的外星生物,为了争夺资源而与其他生物进行战斗。这款游戏的灵感来自于我童年时期的RTS游戏Eufloria。OVH的开发是因为我觉得没有任何一款移动端的RTS游戏能满足我对C&C(或BAR)的需求。虽然我尝试了几款大牌的移动端RTS游戏,但似乎它们只是把经典的RTS经验搬到了手机上,没有对界面进行任何修改。使用触摸屏的详细动作,如快速建造或微调 harassment,永远不会感到直观。感觉游戏让我失望,而不是我的技巧。所以我决定通过设计一个新的用户体验来修复它,顺便也修复了游戏的互动性。你可以在iOSAndroid上查看这款游戏。我非常欢迎在评论中提供反馈,以便我可以让游戏变得更好!预告片