大家好!我一直在开发一款名为Wanderer的放松多人增强型角色扮演游戏,游戏围绕着探索、战斗、收集、装备进化和持久的幻想世界。根据你选择的模式,你的角色自动在世界中移动:探索来发现新地点、狩猎来战斗怪物并收集装备、漫游来自由旅行、回归来返回安全区域、休息来在城镇和安全区域恢复。增强型部分来自于你的角色继续在时间推移中取得进步。你获得经验、击败越来越强大的怪物、收集装备、提高技能、收集资源和解锁新区域而不需要不断控制每个动作。仍然有很多主动决策需要做。你选择去哪个地方旅行、使用哪种模式、保留哪些装备、发展哪些技能、什么时候返回城镇以及如何花费你的资源。像木材采集、采矿、锻造、装备加热、任务、房子建造、商店、老大boss和长期角色进化等系统都注入了主增强型循环。目标是创建一种感觉每天都令人满意的东西,而不需要你的全神贯注。你可以离开你的行者旅行,然后回来看看他们发现了什么、战斗了什么、赚了什么还是遇到了什么。 https://preview.redd.it/bi8as4cac4dh1.png?width=1100&format=png&auto=webp&s=0bff5c65b2600827ba65d7a82d6db2310dc662aa Wanderer仍在积极开发中,因此我真诚地感谢经验丰富的增强型游戏玩家提供的反馈。特别是,我希望知道进度是否看起来有趣、哪些系统您希望扩展以及您认为增强型RPG需要保持长期吸引力。可玩连接:http://playwanderer.online 小披露:我在开发过程中使用了AI工具(一些编码辅助和对几张视觉资产的迭代)。设计、方向和实现都是我的。 https://preview.redd.it/4903dhm2d4dh1.jpg?width=360&format=pjpg&auto=webp&s=6e61821c127534522262a13fe56e5ecd4f15aaae https://preview.redd.it/bgm21ci3d4dh1.jpg?width=360&format=pjpg&auto=webp&s=01b484006e900155e7f49ef16276c56e34c754a6