我从2013年到2024年一直从事游戏开发工作,包括在移动游戏行业领先公司担任一些角色。在2024年,我经历了一个重大转折点,诚实地说,我感到被推动改变方向。自那时起,我一直专注于基于AI的项目。沿着这个路线,我意识到也许这只是因为我花了这么多年与Unity打交道,但在终端中工作完全感觉非常枯燥。 :D 随着项目的成长,终端也变得越来越难以跟踪和管理。所以我决定让整个过程变得更具视觉化、可管理和有趣。就是这样,我才建造了这个。