有一段故事(如果你不在乎可以跳过),在Donkey Kong的间歇期,我觉得有灵感要做一个平台游戏设在雨林中(因为我喜欢雨林)。这立即升级为整个世界,因为我傻瓜一样把世界建造的能力最大化了,第一次添加的内容是“Safari Savanna”,一个壮丽的半干旱草原,居住着草原居民们遍布我们的世界,在现实生活中。作为一个热爱非洲荒野的人,我想做一个游戏设在那里,但我不知道从哪里开始。 (这个和我们开发团队其他游戏一样,不会使用GenAi,赚钱的游戏已经够困难了,我们不需要更快失去玩家)