这是一个闲置点击类型的游戏,关于积累福报(Karma) farming。有建筑可以购买来提高每秒福报数(kps)或点击福报数(kpc)的升级,收集的徽章通过点击获得,可以在市场上交易,徽章可以用来兑换token,这些token来自小挑战,难度各异。还有一个声望系统,带有永久升级的技能树。 我还不确定平衡问题,是否太容易了,太难了,还是合适。 我还计划在未来举办社区活动,让社区一起达到目标或其他活动。 https://www.reddit.com/r/KarmaFarmerGame/s/AON8RWxnnN 我非常欢迎您的反馈。谢谢!
你好,我很想听听关于这个游戏的反馈:)
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