这可能是一个非常简单的问题,所以请原谅我。 当我将两个游戏资源合并到一个预设体(prefab)时,全球变换值从其中一个物体继承了下来... 我能选择哪一个继承的吗? 是否应该在 0,0 处创建预设体? 我不是很确定 lol。 任何帮助都非常感谢!
预设全局变换
这可能是一个非常简单的问题,所以请原谅我。 当我将两个游戏资源合并到一个预设体(prefab)时,全球变换值从其中一个物体继承了下来... 我能选择哪一个继承的吗? 是否应该在 0,0 处创建预设体? 我不是很确定 lol。 任何帮助都非常感谢!
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