我经常看到这个文章被用来作为Steam上制作小型独立游戏的不靠谱性和成功的例外的例子,但我怀疑这个故事是否是一个好的例子,因为事实是,大部分的视频游戏都是... 不好的。有资产翻转、AI垃圾、破碎的buggy游戏。虽然这里有一些主观性,但有很多游戏大多数人都会认为是“不好的”,这会使这个数字变得稀释,因为很多Steam游戏都有独特的低努力水平。很难在“好”的游戏和“坏”的游戏之间划一条线,我甚至不包括中等游戏、平庸游戏、或像“专业”的看起来高努力的游戏但最终是坏的,我指的是... 真正的低努力,几乎没有价值的游戏。