在我们的游戏“Rotted:脑虫模拟器”中,玩家需要在完成家务的同时,为了恶意AI而翻阅卷轴,同时还要满足计时器。我们在上次游戏节后发布了游戏demo并收到了大量反馈后,我们决定改变游戏中“家务”的玩法方式。 我认为这是一个好的改进,它将为玩家提供更多的内容而不会增加游戏的复杂性。你们觉得呢?
我们决定改变,直到动画完成,玩家需要等待,改为一个小游戏。
在我们的游戏“Rotted:脑虫模拟器”中,玩家需要在完成家务的同时,为了恶意AI而翻阅卷轴,同时还要满足计时器。我们在上次游戏节后发布了游戏demo并收到了大量反馈后,我们决定改变游戏中“家务”的玩法方式。 我认为这是一个好的改进,它将为玩家提供更多的内容而不会增加游戏的复杂性。你们觉得呢?
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