我终于到了可以说自己完成了一款游戏的地步了。😅它是一款小型浏览器僵尸生存游戏,我花了一个月的时间在学习Unity的基础上制作的。我知道它远远不够完美,已经有很多地方我会想改进,但是我想停止无限地打磨它,让真正的人尝试一下。 我不寻求赞扬——我真正地想知道你的想法。 我对以下几点很好奇: • 你一下子就知道怎么做了吗? • 在什么时候开始觉得无聊了(如果有的话)? • 升级是否让你想继续玩? • 如果你退出了,什么让你退出的? 感谢任何人试用它,即使是几分钟的反馈也会对我下一款游戏的制作有很大的帮助。 游戏标题:僵尸暴击 可玩链接:https://crazyhead69.itch.io/zombieslam 平台:Web(HTML5浏览器) 描述:僵尸暴击是一款在Unity中完全构建的动作packed、快速的生存原型。 在这个街机风格的体验中,玩家驾驶着车辆穿过无尽的攻击僵尸,获得经验点数来升级。 当你越来越长时间地生存在越来越危险的僵尸群中时,你会解锁强大的升级卡片和进展系统,以改善你的车辆和武器。 游戏玩法特点包括活跃的车辆战斗和重型撞击机制,以及高分追踪,以便你继续为下一个个人最佳记录而努力。 这是我的第一款独立项目,我花了一个月的时间学习游戏开发,真实的玩家反馈对改进我的未来作品非常重要。 免费游戏状态: • [X] 免费游戏 • [ ] Demo/Key可用 • [ ] 收费 参与:独家开发者(我在学习Unity的基础上在一个月内制作了整个项目)。
我的第一款独立游戏。寻求诚实的反馈。
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