大家好,我正在开发一个叫做原始风暴(Primal Winds)的原始风格狩猎游戏。然而,我非常困难地在这款游戏周围建立一个社区。我的目标是同时发布测试版、Steam页面和开发日志。这样在开发日志中,人们就可以玩一版早期的游戏,并且这是收集愿望清单的很好机会。但是我正在工作一份全职工作,试图与家人/伴侣相处,所以我所有的其他空闲时间都花在制作游戏上,而不是留给推广。 我在X上发布我的进展,但几乎没有获得任何互动或增长。我不想在Reddit上发布,因为我觉得Reddit适合更大的更新,而不是仅仅展示特定的功能。我感觉很失去动力,似乎我是在为无人制作游戏。测试将在我的Discord上进行,Discord有约两个活跃用户。你有类似的经历吗?我很高兴听听你如何处理推广和在全职工作的情况下建立社区。
努力建立社区
评论 (0)