我想开发一个类似于 Metal Gear SurviveState of Decay 2 的游戏,游戏中你需要在僵尸大灾难中建立和管理一个社区或基地,并防御它免受僵尸攻击。另一个想法是类似于 Dead Island 2: Neighborhood Watch,你需要在多天的时间内完成任务来收集战利品,而在最后一天你需要使用你收集的资源和设备在塔防式任务中防御你的基地。您对这样的游戏感兴趣吗?还有什么想法可以让它感觉独特而不是只是另一个克隆?最后,如何保持范围尽可能小,同时仍然让它有趣?