所以我花了整个周末来制作最小的点击循环。我开始时每点击获得1枚硬币。第一次升级成本12枚硬币,所以这意味着你需要在开始时点击12次。购买后,你每点击获得2枚硬币。纸面上感觉足够快了。但是回放视频后,我就不太确定了。那些最初的12次点击感觉更像是一种证明你想玩这个游戏,而不是真正的游戏。该视频基本上就是整个循环了。点击,购买一次升级,稍微快一点点击。升级曲线仍然用胶带捆扎在一起。我使用组合来使粗略的浏览器版本可玩,然后手动更改成本和乘数。不是试图取代引擎或将其转换为真正的构建。只是为了测试一个问题的平衡草图。现在我卡住了。第一升级应该在点击5或6次后触发,几乎立即显示回报,还是保持12个点击,以便购买它真正感觉到成就?你将把第一回报放在哪里?