我的网页交易游戏在交易日之间显示的是一个简单的菜单。我想有一个更有趣的地方:建筑,一个钟表,门卫决定谁能进入酒吧。街区是用克劳德绘制的,没有“图像生成”功能。精灵是文本,每个精灵都是游戏文件中的一个字符串数组网格,每个像素一个字符。它可以读取和写入精灵的方式,就像读取和写入代码一样。因此,它不能真正绘制,这就是乐趣的一部分。你一起构建图像:地板线在哪里,椅子背部必须接触哪里,为什么五个像素的遮阳篷不能居中在六个像素的门上。它失败的方式就像人失败一样自信,也会以同样的方式变得更好。每个组合都被重写为ASCII并在我看之前机器检查,并且有一个硬性规则,即从描述中重新生成整个精灵,而不是在原位修补像素。艺术粗糙但开始有了一种气氛。取而代之的是一个肮脏的巷子。文档:https://arcadesquirrel.com/devlog/devlog-1-the-street/ · 玩:https://arcadesquirrel.com/play/