八年前,我有一个灵感,源自我和父亲玩牌时的经历。他总是创造规则,作弊,并把每场比赛都变成一团混乱。奇怪的是……混乱使游戏更好。这个想法在我脑海中停留了多年。最后我决定把它转化成电子游戏。然而,我从未开发过游戏。没有出版商。没有投资者。没有团队。只是在工作后花费数千个小时学习编程、设计、Steam、营销……所有东西。今天,这个游戏终于快要完成了。我真的害怕,经过这么多年,没有人知道它存在。如果你想看看,我很乐意接受任何形式的反馈。Steam:https://store.steampowered.com/app/4908340/Alphbettos/ailer:https://youtu.be/4mNW5FpjtjU?si=YTs0Mp2x-Q_4ziF6感谢阅读。