我试图在Unreal Engine 5.8中模拟一个真实的早2000年的消费级VHS摄像机麦克风。主要目的的是让玩家像是在用一台便宜的摄像机录制一样听到周围的世界。 我试图实现以下功能: 方向麦克风(后面的声音会变得更加嘈杂) 自动增益控制 消费级压缩 摄像机旋转时的风噪 有没有人建造过类似的东西或知道UE5中的好架构?您建议在此类项目中使用内置的音频混合器,还是使用MetaSounds/FMOD/Wwise? 我将非常感谢您的任何建议!
UE5摄像机音频
我试图在Unreal Engine 5.8中模拟一个真实的早2000年的消费级VHS摄像机麦克风。主要目的的是让玩家像是在用一台便宜的摄像机录制一样听到周围的世界。 我试图实现以下功能: 方向麦克风(后面的声音会变得更加嘈杂) 自动增益控制 消费级压缩 摄像机旋转时的风噪 有没有人建造过类似的东西或知道UE5中的好架构?您建议在此类项目中使用内置的音频混合器,还是使用MetaSounds/FMOD/Wwise? 我将非常感谢您的任何建议!
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