我正在尝试在Unreal Engine 5.8中模拟一个真实的2000年早期的消费级VHS摄像机麦克风。主要目的是让玩家听到世界好像被一台便宜的摄像机录制的。 我正在尝试实现: 方向麦克风(摄像机后面的声音会变得更加模糊) 自动增益控制 消费级压缩 摄像机旋转风声哑音 有没有人建造过类似的东西或知道UE5中好的架构? 我是否应该坚持使用内置的音频混音器,还是使用MetaSounds/FMOD/Wwise来实现类似功能? 我将非常感激您的任何建议!