我正在制作一个类似于Hotline Miami的游戏,但我无法复制相同的瞄准机制。我的瞄准镜在屏幕上浮动,无法跟随玩家。如何制作一个不飘浮的瞄准镜,类似于Hotline Miami的瞄准镜?我的瞄准镜是绘制在一个单独的GUI对象中,玩家只看瞄准镜,而瞄准镜则附着在鼠标上。 image_angle_ = point_direction(x, y, mouse_x, mouse_y); 我的项目视频 - https://youtu.be/4w_hlQoavGo