大家好!我在unity中还不太熟悉,但之前使用过VCC(VRChat Creator Companion),但是这次又开始了,VCC的经验是0,unity版本是2022.3.22f1。 我导入了由nuke84制作的blender模型,模型中有一个名为Auto Rig Pro 3.68.83的插件,我认为这可能是导致一些问题的原因,unity(或VCC部分)似乎无法计算一些内容,骨骼有些混乱。 有没有大家可以提供的建议来解决这个问题?理论上骨骼在正确位置的骨骼却无法被识别,会出现没有子骨骼的错误。
骨头清洁和所需物品(VCC)清理技巧
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