大家好!经过约一周的开发,我们终于有了我们的第一款可玩的战斗原型—— STICKFALL,这是我们正在 Unreal Engine 5 中开发的多人竞技格斗游戏。目前,我们完全专注于游戏玩法和核心机制,等到这些部分稳定后再投资时间来优化视觉效果和细节。目前的原型包括: * 多人竞技 * 轻型组合系统 * 重型攻击 * 滚动/躲避 * 被击反应 * 倒地系统 * 耐力系统 * 星级系统 * Ring-out 强调的游戏玩法 还有很长的路要走,但是看到所有这些系统第一次协同工作,真的非常激励人。感谢大家的关注! 👊