我正在为我的替代历史WW1顶视角提取射击游戏制作游戏地图,非常希望得到一些反馈。视觉风格受到WW1航空地图的启发,但应该类似于手绘地图。作为提取射击游戏,我希望在引导玩家足够让他们能够自行导航,但又不至于过度控制他们。因此,玩家不会有地图标记显示自己的位置,他们必须完全依靠地标。最重要的是,让玩家能够找到出口,你可以在左侧的图例中看到。您认为这个地图有用吗?或者有哪些建议可以让我改进?