我们制作了一个混乱的多人平台游戏,圆圈的胜者将成为下一张地图的MapGod。玩家拥有像风弹射物体推动其他玩家和躲避重置动量和空中跳跃的能力,主要帮助你躲避东西。如果你存活下来,你将成为下一个MapGod。MapGod在一轮中生成陷阱并操纵它们。其他玩家试图存活,直到他们成为最后一个站在那里的人。还有随机生成的强化道具。接触后会给你一个随机强化中的6个。我们太懒了,不想为每张地图设计独特的内容,所以我们决定让自己更加困难,并建立一个随机地图生成器,以便没有一轮相同。
这是我们第一款游戏MapGod的短片游戏视频。您的第一印象和建议是什么?我们可以改进的地方在哪里?
评论 (0)