大家好!我正在开发一款基于3D物理的原型,围绕着简单的满足感——弹开气泡膜。 我真的很想把这个原型转化成一款全面的增量游戏。 这个视频展示了核心机制的最原始形式。 我已经尝试了不同的进展想法,但仍在探索长期游戏循环的样子。 我真的很想让物理成为进展的一部分,而不是仅仅作为视觉效果,但我也不想让它太过令人沮丧。 我很想知道这个视频是否能真正吸引你的注意力。 * 你对这个视频的第一印象是什么? * 弹开和布料物理是否足够有趣,还是什么缺失了才能真正令人满意? * 你认为这个概念适合增量游戏吗? * 你会玩这个游戏吗? 我真的非常感谢你的任何想法和反馈。 PS:扳机器不是核心机制的一部分。它只是我在原型开发时添加的一个小物理玩具。 说实话,我也能看到它最终成为收藏品或暂时的加成品。