Outer Wilds 是我创作这个游戏的最大灵感之一。我喜欢它如何信任玩家自己去探索、实验和理解世界,而不是一直牵着玩家的手。我想把这种感觉带入我的2D游戏中。玩家可以在一个小型太阳系中穿行,每个行星都有自己的逻辑和规则需要被发现。没有太长的教程,每个谜题都围绕一个单独的想法构建,你可以通过玩游戏来学习。这个游戏的demo将于今年9月推出!我花了7年的时间作为一名单人开发者来制作这个游戏,我很兴奋终于可以让人们玩它了。游戏花了这么长时间才制作完成的原因是因为我从零开始制作了游戏引擎、艺术和音乐。这个游戏叫做Satelital,更多信息可以在这里找到:https://store.steampowered.com/app/3256790/Satelital/
我花了7年时间制作了一款2D游戏,受《外星人野外》启发。
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