大家好!我最近在我的心理恐怖游戏Marzu中添加了一个简单的线索解码器机制。玩家在游戏中收集线索,并使用这个解码器设备来揭示需要进展的隐藏信息。我的目标是让玩家感到沉浸在解谜中,而不至于太复杂。非常感谢您的反馈: * 这个机制看起来有多直观? * 解码器有多容易理解? * 您是否有任何想法可以让它更具吸引力? 您也可以在Steam页面上查看:MARZU on Steam 感谢您的时间!
添加了我的恐怖游戏的简单线索解码器。想法是什么?
大家好!我最近在我的心理恐怖游戏Marzu中添加了一个简单的线索解码器机制。玩家在游戏中收集线索,并使用这个解码器设备来揭示需要进展的隐藏信息。我的目标是让玩家感到沉浸在解谜中,而不至于太复杂。非常感谢您的反馈: * 这个机制看起来有多直观? * 解码器有多容易理解? * 您是否有任何想法可以让它更具吸引力? 您也可以在Steam页面上查看:MARZU on Steam 感谢您的时间!
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