像所有独立开发者一样,我每天工作26小时,养有七个孩子,经营一家小型商业鱼塘,并且每个周末都被法律要求参加三场婚礼。 这给了我大约每两周的星期四14分钟的时间来工作我的游戏。经过11年的艰苦努力,我终于完成了Steam页面。这个游戏是[Dread Below](https://store.steampowered.com/app/4917820/Dread_Below/),一个程序生成的生存恐怖游戏,你会在下降地下设施的过程中被一个逐渐学习的猎物追杀。下周的demo应该会准备好,除非他们增加我的婚礼配额到四场婚礼。