所以我试图学习Unity(使用一种基本上就是...一步一步学习,同时制作自己的游戏的方法),我已经到了2D... 但是有很多人对如何使用Unity(并且没有人解释一个简单的方法来理解引擎)说法,而且Unity的方式也在不断变化,变得更加难以找到他们的建议。因此,简单来说,不要讲一些新功能的教程,例如添加新的输入引擎或新组件,如何让物体移动,适合刚开始学习Unity的人。虽然这听起来很傻,但为什么没有一个明确的答案。