你好,简短地说,我的游戏是用JavaScript编写的,我需要使用更旧的框架版本来与Steam Deck的Proton兼容。然而我的问题将适用于任何开发者创建了“SteamDeck Only”分支的游戏。我的计划是创建一个单独的“SteamDeck only”平台选项的仓库,运行更旧的框架,同时PC上的所有人只接收新的框架的仓库和构建。然而,我遇到一个问题:当我在Steam Deck上运行游戏时,“默认”分支总是启动,导致游戏无法玩。根据我的了解,我的配置似乎是正确的:所有包都包含两个仓库,“SteamDeck Only”仓库在主/所有平台仓库下面,并且buildID显示两个仓库都已部署——一个在我创建的单独应用分支中。然而,“默认”分支在Steam Deck上始终启动,即使我指定启动其他分支。有人遇到过这个问题吗?你是否成功创建了一个专门为Steam Deck的构建,并且如何配置它,使只有这个分支在Steam Deck上启动?
[Steamworks] 为Steam Deck玩家考虑不同的构建/仓库?求助!
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