大家好!我最近发现了piXelicidio的帖子关于测试你的demo/beta/游戏的内容,并受到启发。这里我们来讨论一下。 必要规则: * 桌面或网页版:Itch.io 页面,Steam demo或可移植Windows ZIP * 不允许独立安装程序,不允许移动游戏,不允许VR专用游戏 * 下载大小应不超过2GB * 我不会接受“气氛编码”游戏 反馈是私有的。 如果你愿意接受公开反馈,请明确说明。 免责声明: 我会在进行此测试时写下我的体验,请注意我可能会提到你的游戏。 例如,你可以期望收到如下内容:https://preview.redd.it/jqv94nz92mch1.png?width=1057&format=png&auto=webp&s=e65354a1f309f1a85165b69f8466727d889b1b2e 缺陷/问题: 发现的问题的简短名称或描述 重现步骤: 如果我能做到,请列出必要的步骤以重现问题。否则,我将输入N/A。 附加说明: 用于任何其他支持证据。在重现步骤为N/A的情况下,我将使用此区域描述可能发生的事情/我所观察到的内容 严重性: 基于意见的列。然而,这通常意味着: * 严重性1:重大干扰。缺陷导致崩溃,锁定进一步测试或无法继续。 * 严重性2:轻微干扰。缺陷导致问题,但可以有解决方案。可以影响软件的使用/体验。 * 严重性3:轻微问题。可能是视觉问题或文本错误,但通常不会影响整体使用。如果我列出的任何事项基于意见,则将默认为严重性3。 对我的反馈: 如果你认为有任何有益的缺陷报告格式,请不要犹豫。根据首先来到的顺序,我将选择测试游戏。我打算至少为每个游戏分配~30分钟的核心游戏时间。这不包括我写缺陷报告的时间。我的目标是每周/两周进行一次测试,如果时间允许的话。如果我无法在一周内测试你的游戏,我会在另一个周末再次测试。 我可能会跳过你的游戏的原因包括:我耗尽了测试会话的时间限制,或者源/用户看起来可能不安全。测试会话将在周末进行,但周日结束时将有一个硬性截止日期。星期一,我必须回到公司世界。 分享你的游戏,并告诉我你不想公开反馈的私人联系方式。如果你愿意接受私人反馈,请告诉我。 我很期待与你们合作! - - - - - - - - - - 关于我: 我已经是专业软件测试工程师超过10年,视频游戏研究者超过6年,自童年起就是视频游戏玩家/宅男。如果你想知道Detecdev是什么,我将避免自我宣传,除非有人问起。它只是我的视频游戏研究的总体项目。 我的主要目标是为你们(希望有用的)反馈提供游戏。