PRISMIX -uzzle Game

大家好!我是Erick,我在技术支持领域工作,而不是游戏开发领域,我一生都热爱游戏。有一段时间,我决定最终追求自己的梦想,即打造自己的游戏,尽管我从未发布过生产代码。所以,我完全依靠AI作为我的编程伙伴,学习着去做。经过许多个夜晚的工作,它现在已经在Google Play上线了。 在AI开发方面(因为我们都在这里为了这个):最大的惊喜是它在哪里帮助了我,在哪里没有帮助。它在解释概念、转换“我希望它感觉像这样”成为工作代码方面帮助了我,速度极快。但是真正让游戏感觉良好的东西——节奏、感觉、公平性与沮丧感、效果的落地——仍然依赖大量的人工测试、品味和重写。 AI帮助我完成了大部分的基础设施工作;最后的距离(感觉)是所有的迭代。 我还学会了依靠它来测试和边缘情况,这让我避免了一些尴尬的bug。 欢迎在评论中更多地讨论这个过程。 本游戏是PRISMIX,一种基于一个我坚决不妥协的原则的方块uzzle:对玩家公平。 没有强制广告、没有秘密调节难度以让你沮丧到付费、完全离线、100%免费。 还有每日挑战,每个人在全球范围内都将获得相同的块,确实是竞争性的。 我对每个细节都非常执着,我非常重视诚实的反馈来自对游戏制作有经验的人——赞扬或残酷的批评,它们都有助于我改进。 如果你也使用AI来开发,我很想与你分享经验。 👉 https://play.google.com/store/apps/details?id=br.com.prismix.app 感谢阅读——反馈和支持对单人开发者来说是世界。 愿望每个追求自己的项目的人,除了成功之外,没有什么。 你做到了!