游戏标题: SPELLFORGE (playtest v0.2) 可玩链接: https://aldgy-pixel.itch.io/spellforge-playtest-v02 平台: Web / 浏览器(HTML5,适用于移动设备) — 将在发布后添加Web风格 游戏描述: 在这个游戏中,你永远不会抽到一张“火球”牌。你会抽到一张火牌和一张闪电牌,然后在小型熔炉中将它们结合起来,制造出火电。将它们的形式互换,则会产生完全不同的咒语 — 火 + 弧光会点燃整个房间,火 + 光环会照亮所有人并增强燃烧效果。有 25 个基本组合,然后你会开始选取修饰符(回音会重复施放咒语,吸收会为你恢复所造成的伤害…)并将它们叠加在顶部,直到你的构建中出现了什么东西就崩溃了。一次跑程包括 7 场逐级升级的战斗,每场战斗之间都要选取一张牌/遗物/治疗,最后是 boss — 名为守卫者 — 的战斗,总时间大约 10–15 分钟。那个“崩溃”时刻就是我建造这个游戏的原因。我的实际问题是:我已经盯着这个东西看得太久了,实在无法判断组合是否是趣味的部分,还是只是战斗前需要做的令人讨厌的步骤。所以 — 组合咒语是否有趣,还是只是令人讨厌的功课?如果你跑完了一场比赛,而你的构建变得疯狂地破碎,我真的希望知道是什么组合让你走到了那里。有一个快速的“是否再玩一次”提示,但我更希望直接从评论中听到你的想法 — 我会回复每个人的评论。 免费游戏状态: 免费游戏
我的牌组没有法术牌,你需要从一个元素和一个形态中融合出一个法术。老实说,我不知道这更像是一种乐趣还是一种摩擦。
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