大家好,10月份,我失去了工作。过去5年,我大部分时间都在游戏行业工作,主要是从事动画工作。之后,我尝试通过自由职业来维持生计,同时我和我妻子一起开始开发我们的第一个游戏。但随着时间的推移,动画工作变得越来越难找。即使在这里,我也开始看到AI制作的动画和广告被用于那些曾经由真正艺术家工作的地方。由于我们住在旅游区,我最终开始担任接待员,仅仅是为了让事情继续进行。与此同时,我们一直在努力开发我们的游戏,每次有空就工作。我的妻子以前从未参与过游戏开发。这是第一次,我能够完全掌控制作的游戏。我们都找不到稳定的工作,因此我们把所有时间、精力和资源都投入到这个项目中。我们已经从11月份开始开发《骰子狂欢节》,并在7月17日正式发布。它是一款骰子搭配类roguelike游戏,玩家需要搭配破碎的骰子,收集令牌,升级骰子,并试图在狂欢节中生存。今天,我们发布了我们的最后一部预告片。老实说,我很自豪我们能走到这一步。虽然我不知道发布后会发生什么,但我真的希望这个游戏能帮助我们找到这个行业中的位置,甚至可以用我们自己开发的作品。 如果你有空的话,我很希望你能告诉我你对预告片的看法。Steam页面:https://store.steampowered.com/app/4414210/Dice_Carnival/