每次看到艺术游戏的名单时,我总是觉得其中有很多游戏根本不值得被称为艺术游戏。它们甚至不试图成为艺术游戏,仅仅试图成为艺术电影。然而,“电影化”仍然被视为对游戏的赞美。 我写了一篇关于这个话题的博客文章,但总的来说,我认为游戏作为艺术形式与电影相比甚至比书籍更不同。 与游戏最接近的艺术形式是表演艺术,包括观众互动。 不包括玩家互动作为艺术形式和信息的核心部分的游戏,即玩家的决定在故事中没有意义的游戏,实际上是没有利用游戏媒体的。换句话说,玩家决定不重要的游戏,就像一个只有一长篇文字滚动的无声无影的电影一样。 我是不是错了?我觉得我在说疯话,人们在称赞艺术游戏时,会将玩家当作故事设计师和编剧之间要传达的信息的第三者。
区别于其他艺术形式的游戏是什么?
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