你好。 我已经花了几个月的时间在游戏开发上,现在感觉游戏可能太复杂了,或者有其他严重的问题,导致它无法吸引玩家。 这是一个2D平台机器人建造游戏。基本上,你建造一个巨大的机器人,然后你必须在机器人内部平台来到终端,这些终端可以通过玩小游戏来控制机器人。 你还可以选择雇用机器人成员,他们可以控制机器人,让你自由行动,潜入敌方机器人,杀死操作员并让机器人失控以更容易消灭它们。 最近,我进行了一次图形大改,因为我觉得游戏看起来不够吸引人,但诚实地说,这似乎不是问题所在,我已经没有了想法。 我曾经想过让游戏变得简单,但我觉得去掉任何机制会让游戏变得不原创。 数以千计的机器人建造游戏和数以千计的平台游戏都存在。 有什么想法吗? (关于一般的游戏复杂性管理和你的困境)
我的游戏的机制太复杂了吗?
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