目前看来,游戏将占用约9GB的空间,并在Steam机器人上运行约60帧/秒。还有很多事情要做: 1. 为所有章节添加音乐。 2. 录制角色配音。 3. 添加更多交互对象和所需的文本。 4. 修复游戏机制和任务错误。 5. 检查每个区域和碰撞体,以确保玩家不能卡住或到达不应该的地方。 6. 完成游戏结尾的最后润色。 X_X 7. 还有,当然要修复很多其他小错误...... 总的来说,我终于看到了游戏完成的希望...... :X 下一个我制作的游戏一定会简单得多......
最终将 Lost Host 的完整版本上传到我的 Steam Deck 进行测试...
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