大家好!我正在开发 Ebonforge: Lost Relics,一个单人模式的黑暗奇幻动作角色扮演游戏(RPG)适用于安卓系统,我非常渴望从同样喜爱RPG的朋友那里获得一些反馈。 相反于专注于PvP或打造系统,我想建立一个围绕着有意义的进展、奖励的掉落物和长期角色培养的游戏。 # 关键特点 ⚔️ 三种战斗类别 * 战士 * 魔法师 * 襟贼 * 每个类别都有自己的进展和存档文件。 🎁 深度掉落与装备进展 * 7个稀有度等级(普通→彩虹→套装装备) * 装备强化至+10 * 装备融合 * 可视化装备升级时的装备变化 * 建造生命回复、暴击、闪避、多次攻击、奖励掉落等。 🛡️ 雇佣兵团队 招募具有独特能力的雇佣兵,装备他们,增加他们的忠诚度,战斗在一支完整的团队中。 🐾 宠物与坐骑狩猎 捕获、升级、进化、融合宠物,成为更强大的版本,提供强大的战斗奖励。 🗡️ 构建自己的战斗风格 混合主动技能、武器技能和被动天赋,创造每个类别不同的战斗风格。 👹 终极内容 * 世界BOSS战 * 冠军之战 * 类别升级 * 神坛BOSS挑战 * 成就称号 🌍 支持 10种语言,包括英语、中文、日语、韩语、西班牙语、法语、德语、葡萄牙语和俄语。 🎥 游戏预告片 https://youtube.com/shorts/z9vEOB7IeGI 📱 谷歌Play商店 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ebonforge.relics 我在寻求诚实的反馈: * 哪个特点最吸引你? * 进展是否令人满意? * 在一个依赖掉落的RPG中,你会改进或添加什么? 感谢查看!每个反馈都有助于使Ebonforge变得更好。
我花了超过一年时间开发了一款暗黑奇幻的离线RPG,注重于随机掉落、雇佣兵和bossraid
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