大家好,我很好奇其他独立开发者如何处理推广营销。你们是如何找到适合自己的游戏的YouTubers、Twitch直播主或TikTok创作者的?你们是通过邮件联系他们,还是使用代理公司,还是直接在社交媒体上发消息?你们通常什么时候开始联系推广者——在发布前,发布期间,还是发布后?你们是否向所有人发送Steam密钥,还是只向看起来真正感兴趣的人发送?我真的很想听听你们的经历,什么是有效的,什么是不太有效的,以及给刚开始做推广营销的人的一些建议。
独立开发者:您的推广策略是什么?
大家好,我很好奇其他独立开发者如何处理推广营销。你们是如何找到适合自己的游戏的YouTubers、Twitch直播主或TikTok创作者的?你们是通过邮件联系他们,还是使用代理公司,还是直接在社交媒体上发消息?你们通常什么时候开始联系推广者——在发布前,发布期间,还是发布后?你们是否向所有人发送Steam密钥,还是只向看起来真正感兴趣的人发送?我真的很想听听你们的经历,什么是有效的,什么是不太有效的,以及给刚开始做推广营销的人的一些建议。
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