大家好!经过漫长的开发之旅,我终于将我的首个商业独立游戏 Wartheon 推出了 Steam Early Access。它是一款 2D动作 roguelite,你可以选择 8个独特角色,每个角色都有自己的技能和玩法。每次玩都不同,因为有程序生成、随机掉落和不同建造组合。这个项目对我来说是一个巨大的学习体验。在这个过程中,我需要学习和实现: * 多人支持 * 程序生成地图 * AI 和Boss机制 * 角色进展和技能系统 * Steamworks集成 * 本地化 * UI/UX改进 * 无数的bug修复 在Steam页面终于上线后,我感到有些梦幻。发布日既激动又紧张。看到陌生人购买游戏并留下第一批正面评论是非常棒的感觉。如果你对roguelites或独立开发感兴趣,我很乐意听听你的想法或回答关于开发过程的任何问题。 Steam页面:https://store.steampowered.com/app/3214320/Wartheon/ 感谢阅读!