我已经在过去的5个月里开发了一个抽取射击游戏,值得注意的是这个游戏类别里的很多游戏似乎会迅速失去玩家。我想了解原因。如果你玩过类似Tarkov、Hunt、Arc Raiders、The Cycle等游戏,什么让你最终停止回来?是装备恐惧、进度、重复的游戏循环、PvP、有意义的更新不足、太多的打怪升级、平衡问题、丢失所有进度,还是其他什么?我特别感兴趣的是听从那些最初真正喜欢这个类别游戏的人,他们逐渐失去了继续玩下去的动力。回想起来,你认为那些游戏缺少了什么,还是什么会让你更长时间地坚持下去?
你是什么原因停止玩射击游戏了?
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