当我将 AI 整合到我的游戏中时,我没有考虑到它对曝光的影响。当然,它会对销量和一些人对游戏的印象产生影响,但它也会影响到你能获得的非付费或有机曝光量。我的游戏,尽管我认为它们比 gametrailers 和 indie games hub 上的 50% 的游戏都好(当然,这是主观的,但从图形方面来说,这是真的),却无法在这些渠道上发布。看起来很多大型渠道和组织对 AI 很反对,可能是因为他们的员工和害怕反 AI 人群的回应。 我认为这也同样适用于直播和 YouTuber。像 IGN、best indie games 和 indie games hub 这样的渠道如果发现你的游戏使用了 AI,绝不会发布你的内容。因此,这是一个需要考虑的问题。承认它不会让你的游戏成功或失败,你仍然可以通过有机曝光或付费广告获得一些曝光,但有机曝光会比不使用 AI 时少得多。如果你使用 AI,像像素艺术游戏或类似增量游戏的销量会有很大提高,但我不相信一些人发布的关于 AI 会影响游戏销量的疯狂数字。然而,显然,主流市场对 AI 不太关心,像《最终幻想》这样的游戏。但是,作为大多数人的独立开发者,AI 会对你有更大的影响。总之,如果你想做一个商业游戏,需要考虑这一点。
人工智能游戏暴露
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