嘿大家!有些人可能记得我的游戏“Technically Frogs Can Fly”。自发布以来,它的表现远超我能想象的。截至目前,总收入为154,共售出44份游戏🎉。我注意到了一件事,但我不确定如何处理它。因此,我并没有太多地推广游戏,除了向影响者发送游戏副本和偶尔在社交媒体上提到它。我的愿望清单一直在增加,但我无法将其转化为销售。有几个“更大的”更新计划,但我一直在添加新的功能/QOL变化。什么都没有。也许是一些零星的销售,但从愿望清单中得来的销售却没有。我的意思不是抱怨,我只是觉得人们愿望清单但不转化很奇怪。即使游戏打折25%也没能改变这一点。获得的销售并不是来自愿望清单的人。也许是我的steam页面有问题?我只有4条正面评论,但感觉很难获得它们:/ 如果有人对此有任何见解,我将永远感激如果您能在评论中分享它:) 感谢!