大家好!经过漫长的开发旅程,我终于将我的第一款商业独立游戏Wartheon发布到Steam Early Access了。它是一款2D动作角色扮演游戏,你可以选择8个独特的角色,每个角色都有自己的技能和玩法。每次游戏都不同,由于程序生成、随机掉落物品和不同建筑组合的原因。这个项目是我学到的最大的经验。沿着路途上,我必须学习和实施: * 多人支持 * 程序生成的迷宫生成 * AI和boss机制 * 角色进展和技能系统 * Steamworks集成 * 本地化 * UI/UX改进 * 无数的bug修复 在看到Steam页面最终上线(和老实说,学习了几年)时,我感到很神奇。发布日一直都很兴奋又紧张。看到完全陌生的人买了游戏并写下了第一篇正面的评论是一种极好的感觉。如果你对roguelites或独立开发感兴趣,我很乐意听听你的想法或回答关于开发过程的任何问题。Steam页面:https://store.steampowered.com/app/3214320/Wartheon/ 感谢阅读!
我今天将独立游戏Wartheon推出早期访问
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