https://store.steampowered.com/app/4892120/ROUTE/ 我们这一周已经突破了10,000个愿望清单,仍然只有两个人处理所有从代码到社区的所有事情。 我想在这里分享一下,因为这个社区在我们思考一些设计决策时确实给了我们很大的帮助。 核心机制:你的基础设施不是一间小屋或帐篷,而是一个你实际上可以驾驶的公交车。 世界被分为不同的区域,连接这些区域的路线是生存循环的全部,因此我们开发的时间很多都花在了让驾驶和基础设施建设感到像是一种相同的系统,而不是两个被粘合在一起的游戏。 真诚地想知道开发者们对这个概念的看法,或者是否有人尝试过类似的“移动基地”机制并遇到了奇怪的边缘案例。 如果有用的话,我们也很乐意讨论我们在营销方面的经验。 如果你想知道我们接下来会走向哪里,我们有开发者测试视频,展示了我们在测试一千只僵尸大军和更多内容,或者你想参与测试,我们正在Discord:[DISCORD LINK]