最近想重混大学时期的一个旧设计。工作中一直在用 HTML 和 CSS,想试试能否在网页上发布。所以我设计了 QUAD(quadgame.online),一个 5×5 的方块匹配防御游戏。使用 Claude 加快编码速度。测试和迭代设计,确保它流畅且nice。通过与 AI 编程,我学到了一个重要的教训:瓶颈在于如何精确地描述一个 Bug。我发现,当我传递有关破碎游戏玩法或图形的信息时,它们无法理解。截图和视频可以提供帮助,但总体来说,它们无法玩游戏。该游戏免费、浏览器基于、移动友好、无需注册。如果你试玩它,请告诉我,很想获得反馈。