大家好!我创造了一段跑动动画(欢迎建设性批评!)。关于这个项目的几点: 1. 头发和披风是一个噩梦(这是我最后一次处理涉及这些元素的动画了)。 2. 我尝试将剑放在背后,但是它看起来不合适(我尝试了各种位置)。我不想缩小剑,因为我已经想出了一些酷的机制——例如结尾和与游戏世界的交互。 3. 现在我为剑、头发和披风在跳跃中的物理问题给自己造成了困扰——值得吗?…
我的新角色设计的跑动动画
大家好!我创造了一段跑动动画(欢迎建设性批评!)。关于这个项目的几点: 1. 头发和披风是一个噩梦(这是我最后一次处理涉及这些元素的动画了)。 2. 我尝试将剑放在背后,但是它看起来不合适(我尝试了各种位置)。我不想缩小剑,因为我已经想出了一些酷的机制——例如结尾和与游戏世界的交互。 3. 现在我为剑、头发和披风在跳跃中的物理问题给自己造成了困扰——值得吗?…
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