大家好,我创建了一款叫做SensePilot的辅助性应用程序,它可以通过摄像头头部跟踪和面部表情控制电脑和玩游戏。我们现在正在开发SensePilot SDK for Unity,这是一个早期原型,使用相同的基于摄像头的头部跟踪和面部手势输入直接进入游戏。我们的目标是让Unity游戏支持可选的头部跟踪和辅助性控制,而不需要玩家运行额外的应用程序或购买外部硬件。即使我们的目标是辅助性,但同样的SDK也将启用非常稳定的2DoF摄像头控制、6DoF的模拟器如Microsoft Flight Simulator或F1、面部表情控制,这些都可以启用新的输入机制而无需外部硬件。
可访问的Unity游戏,带有头部追踪SDK
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