我花了整周时间尽可能地添加游戏的感觉和光滑度。这就是我收集物品的方式,我觉得这是一个很大的差异!我添加了以下内容:
- 收集物品时,物品会飞向目的地
- 收集物品时,物品会缩小大小(以减少视觉杂乱)
- 现在,闪闪发光的物品会显示其价值(重要的是,物品类型和你的升级都会改变它们的价值)
- 食材现在有背包而不是仅有的UI计数菜单
- 背包和闪闪发光UI菜单都会在物品落地时轻微抖动
下一步是添加一个小钱袋代替闪闪发光UI菜单。如果你有其他关于游戏感觉的建议,我可以添加,请告诉我!如果你想看旧版本,可以在我们的Steam页面的预告片中看到,游戏叫做Rowan Needs Shinies!https://store.steampowered.com/app/4636160/Rowan_Needs_Shinies/ 我也计划在所有视觉升级和光滑度完成后制作一个新的预告片。
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