我花了大部分六月时间在系统上工作,让小镇感觉更有生命力,最后终于看到所有系统都开始联系在一起了! 一个最大的添加是交易系统。 每个小镇现在都有自己的特点,需要的商品和价格随时间而变化。 我还在多条交易路线上工作,包含随机事件, 所以每次旅行都会感觉有点不同。 甚至可能在路上遇到一只迷失的猫咪…… 🐱 我还在扩展田中饭店。 你种植的作物和捕获的鱼现在可以供应给饭店, 然后它们会被转化成新菜肴,吸引更多顾客并产生额外收入。 我喜欢看到这些小系统相互支持,而不是单独存在。 在建筑方面,我正在使建筑更加容易理解(可能,还在测试中lol)。 游戏现在清晰地显示了你需要的所有东西,包括材料、钱和可用的工人,之前开始一个项目之前。 仍然感觉还有无尽的想法等待被添加,但看到小镇慢慢变得更加完善,简直让我感到非常高兴!