开发者如何测试像Stardew Valley或其他有大量故事内容的游戏呢?他们在每次测试前是否删除保存数据,保留之前的保存文件,还是单独测试每个功能? 如果采用第三种方法,那么他们如何测试一个独立功能,尤其是这个功能依赖于其他管理器或系统才能正常工作?
问题:人们是如何测试他们的游戏(一个巨型游戏)?
开发者如何测试像Stardew Valley或其他有大量故事内容的游戏呢?他们在每次测试前是否删除保存数据,保留之前的保存文件,还是单独测试每个功能? 如果采用第三种方法,那么他们如何测试一个独立功能,尤其是这个功能依赖于其他管理器或系统才能正常工作?
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