大家好,我是我的新ARPG项目,具有程序生成的关卡、物品管理、装备槽管理、抢夺、任务、经验值和等级提升、技能树和NPC物品交易等功能。 我从今年开始一直在工作,试图使用Kaykit艺术,实现一致的视觉风格,也可以加快开发周期。 我计划在今年年底在Steam上发布Demo,并最终参加即将到来的Next Fest。 我很满意游戏的进展,我希望听到一些反馈。感谢您的时间!
我刚刚将弓箭加入我的ARPG,目前是两手武器中的第一种。目前的表现还不错,但我期待着能给它添加一些特殊攻击,让它更有表现力。另外,也希望能展示出我的奖励系统。很想听听你的意见!
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