我与游戏开发存在爱恨情结。 我热爱编程和解决问题的部分。 我的工作是高级全栈工程师,所以我对完成大型项目没有问题。 每次我开始一个项目,我都会从上一个项目失败的原因中学习,当前项目我正在工作的简直是简单到极致(故意限制了范围)。 然而,游戏开发中的我最大的疲劳原因是放大到整个大图景,我几乎希望自己不是游戏玩家,这样就不会发生了。 (上一次我没有在项目上疲劳,是因为另一位开发者在我之前就疲劳了。) 我理解疲劳是一个复杂的话题,但任何建议都将被感激。 我的唯一目标就是完成一个游戏(我不在乎销售或任何其他事情)。